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聚焦浙江主题论坛,感受数字,感受变化

发布时间: 2019-08-11 03:45 来源: 网站整理 作者: 管理员

  浙江在线11月30日讯(浙江在线记者 马黎)首届长三角文博会开幕第一天,最大的关键词:数字。

  这个“数字论坛”,作为浙江人,我有点傲娇:浙江制造。

  大咖解读

  数字论坛让“数字”说话

  先来说首届文博会唯一“数字”+“文化”的主题论坛,正是来自浙江——昨天,名为“数字经济拓展文化产业新空间”浙江主题论坛在上海举行。

  可以说,这个重点划得很新,很及时。

  大数据、人工智能、区块链等数字技术,不仅渗入到我们的吃穿住行,也深刻影响文化产业格局,赋予文化产业动能。在这个全面数字化的时代,像历史上任何一次技术革命一样,数字化不仅是由技术实现牵引,也生产着新的内容。

  三个多小时,都是浙江的龙头企业代表,来自大丰实业、阿里巴巴、博库网络、咪咕数字等企业的掌门坐下来,有点像华山论剑,为长三角地区的数字文化产业发展提供了很多浙江经验与浙江智慧。

  我发现,大咖都喜欢用数字说数字。

  第一个做主题演讲的大咖,中央党校文化政策与管理研究中心主任、教授祁述裕,很实在,直接用数字来讲浙江。他分享了一组最新出炉的“京沪深广杭五城市数字创意产业竞争力比较研究”报告——

  在产业状况方面,杭州位居第二,次于北京;在企业投入产出能力方面,杭州位居第二,次于深圳;在营商环境方面,杭州位居第一。最终按照综合得分排名,杭州数字创意产业竞争力位居第三,以微弱劣势次于深圳和北京。祁述裕认为,数字创意产业发展已形成北京、杭州和深圳“三足鼎立”之势,阿里、百度等头部企业对城市的带动作用十分明显。

  “数字技术创新使文化生产要素不断实现优化组合,使文化产业的发展空间和前景越来越广阔。”说这话的,是阿里巴巴文娱集团区域总经理李德顺。

  这个解读很通俗——过去,文化产业发展方式相对粗放,缺少科学的决策辅助工具,数字技术促进了文化产业精准化预测、精细化管理和集约化发展,数字技术也终将助力文化产业升级,扩大市场规模,提升影响力。

  总经理的话,完全可以作为展览导读。

  文化产业数字化成为浙江的信心

  记者本来以为文博会是来看看笔墨纸砚等等传统文化的,结果发现,随便走两步,就是机器人和文化的混搭。比如手舞足蹈的小机器人成了华东师范大学出版社展台上的明星。机器人与出版携手,这其实是国内第一套人工智能教材《AI上未来智造者——中小学人工智能精品课程》系列的“教具”。数字化与人工智能已经渗透在我们生活的方方面面,它催生了新的文化产业,文化产业优化组合正在改变人们的生活方式和交往形态。

  我还听到了一组关于“数字”的数字,关于动漫的。

  动漫与游戏是数字文化产业冉冉上升的新星,结合不断成熟的VR、AI技术,动漫游戏产业将加速成型。浙江动漫游戏企业数量近700家,去年全年共申报出版国产网络游戏1960款,数量和质量居全国第二,形成了集研发、发行、策划、运营、服务等为一体的布局。

  展台上到处可见VR体验。

  让我印象很深的,温州视客科技带来了全球最新VR虚拟现实设备,戴上眼镜和设备,你可以进入最逼真的虚拟世界,这是目前市面上最具沉浸感的VR设备。

  最后,论坛上还公布了另一组数字——“2017年中国省市文化产业发展指数”显示,浙江文化产业的综合指数和生产力指数位列全国第4,驱动力指数位列全国第2。浙江是名副其实的互联网产业大省、数字产业高地,在数字文化产业培育和发展方面走在前列。

  在文化消费转型升级需求带动下,在发展“文化浙江”、“万亿级”文化产业的决策引领下,浙江的数字文化产业迎来了新的飞跃。影视、演艺、动漫、出版、教育,与互联网、大数据、人工智能等数字化技术深度融合,浙江文化产业发展遍地开花。

  我想,面向未来的数字化,就是文化信心。

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